Appels système

La seconde section rassemble la documentation sur les appels au noyau (appels système) et les erreurs noyau.

Autant de divisions que d'interfaces graphiques... Beos, Linux, Unix,
Dos, Windows, Macintosh, Amiga, Atari... Un sacré nombre, plus tous les
jeunes programmeurs désirant créer leur OS. En effet, ils n'auront plus
besoin de créer des programmes gérant la mémoire, les disques, drivers
et autres... Ils n'ont qu'a créer une interface graphique Multidesk. Si
tout le monde crée son interface graphique sous le Multidesk, tous les
systèes du monde seront différents mais compatibles entre-eux. Plus de
monopoles.
-- Jayce - Je veux sauver le monde --