wesnoth

Autres langues

Langue: ru

Version: 2006 (openSuse - 09/10/07)

Section: 6 (Jeux)

éíñ

wesnoth - âÉÔ×Á ÚÁ ÷ÅÓÎÏÔ, ÐÏÛÁÇÏ×ÁÑ ÓÔÒÁÔÅÇÉÞÅÓËÁÑ ÉÇÒÁ × ÖÁÎÒÅ ÆÜÎÔÅÚÉ

ïâúïò

wesnoth [OPTIONS] [PATH_TO_DATA]

ïðéóáîéå

âÉÔ×Á ÚÁ ÷ÅÓÎÏÔ - ÐÏÛÁÇÏ×ÁÑ ÓÔÒÁÔÅÇÉÞÅÓËÁÑ ÉÇÒÁ × ÖÁÎÒÅ ÆÜÎÔÅÚÉ.

óÒÁÚÉÔÅ ×ÓÅÈ ÐÒÏÔÉ×ÎÉËÏ× Ó ÐÏÍÏÝØÀ ×ÙÂÒÁÎÎÙÈ ÓÏÅÄÉÎÅÎÉÊ, ÕÍÅÌÏ ÒÁÓÐÏÒÑÖÁÑÓØ Ó×ÏÉÍÉ ÚÏÌÏÔÏÍ É ÄÅÒÅ×ÎÑÍÉ. ëÁÖÄÏÅ ÓÏÅÄÉÎÅÎÉÅ ÉÍÅÅÔ Ó×ÏÉ ÐÒÅÉÍÕÝÅÓÔ×Á É ÎÅÄÏÓÔÁÔËÉ; ÞÔÏÂÙ ÐÏÂÅÄÉÔØ, ÒÁÚ×ÅÒÎÉÔÅ Ó×ÏÉ ×ÏÊÓËÁ ÄÌÑ ÎÁÉÌÕÞÛÅÇÏ ÜÆÆÅËÔÁ É ÎÅ ÄÁÊÔÅ Ó×ÏÉÍ ×ÒÁÇÁÍ ÓÄÅÌÁÔØ ÔÏ ÖÅ ÓÁÍÏÅ. ðÏÌÕÞÁÑ ÏÐÙÔ, ÓÏÅÄÉÎÅÎÉÑ ÓÔÁÎÏ×ÑÔÓÑ ÂÏÌÅÅ ÓÉÌØÎÙÍÉ. ÷Ù ÍÏÖÅÔÅ ÉÇÒÁÔØ ÎÁ Ó×ÏÅÍ ÒÏÄÎÏÍ ÑÚÙËÅ É ÐÒÏ×ÅÒÉÔØ Ó×ÏÉ ÓÐÏÓÏÂÎÏÓÔÉ ÐÒÏÔÉ× ÕÍÎÏÇÏ ËÏÍÐØÀÔÅÒÎÏÇÏ ÏÐÐÏÎÅÎÔÁ ÉÌÉ ÖÅ ÐÒÉÓÏÅÄÉÎÉÔØÓÑ Ë ÏÇÒÏÍÎÏÍÕ ÓÏÏÂÝÅÓÔ×Õ ÉÇÒÏËÏ× Wesnoth ÐÏ ÓÅÔÉ. ÷Ù ÍÏÖÅÔÅ ÓÏÚÄÁÔØ ÓÏÂÓÔ×ÅÎÎÙÅ ÓÏÅÄÉÎÅÎÉÑ, ÓÃÅÎÁÒÉÉ ÉÌÉ ËÁÍÐÁÎÉÉ É ÐÏÄÅÌÉÔØÓÑ ÉÍÉ Ó ÄÒÕÇÉÍÉ.

ðáòáíåôòù

--bpp ÞÉÓÌÏ
ÕÓÔÁÎÏ×ÉÔØ ÚÎÁÞÅÎÉÅ BitsPerPixel. ðÒÉÍÅÒ: --bpp 32
--compress <infile> <outfile>
ÓÖÉÍÁÔØ ÆÁÊÌÙ ÓÏÈÒÁÎÅÎÉÑ ÔÅËÓÔÏ×ÏÇÏ ÆÏÒÍÁÔÁ WML (infile) × Ä×ÏÉÞÎÙÊ ÆÏÒÍÁÔ WML (outfile).
-d, --debug
×Ù×ÏÄÉÔØ ÄÏÐÏÌÎÉÔÅÌØÎÕÀ ÉÎÆÏÒÍÁÃÉÀ É ×ËÌÀÞÉÔØ ÎÅËÏÔÏÒÙÅ ×ÎÕÔÒÉÉÇÒÏ×ÙÅ ÐÁÒÁÍÅÔÒÙ ËÏÍÁÎÄÎÏÇÏ ÒÅÖÉÍÁ (ÓÍ. Wiki-ÓÔÒÁÎÉÃÕ ÎÁ ÓÁÊÔÅ http://www.wesnoth.org/ ÄÌÑ ÉÎÆÏÒÍÁÃÉÉ Ï ËÏÍÁÎÄÎÏÍ ÒÅÖÉÍÅ).
--decompress <infile> <outfile>
ÒÁÚÖÁÔØ ÆÁÊÌ ÓÏÈÒÁÎÅÎÉÑ × ÆÏÒÍÁÔÅ Ä×ÏÉÞÎÏÇÏ WML (infile) × ÔÅËÓÔÏ×ÙÊ ÆÏÒÍÁÔ ÆÏÒÍÁÔ WML (outfile).
-f, --fullscreen
ÚÁÐÕÓÔÉÔØ ÉÇÒÕ × ÐÏÌÎÏÜËÒÁÎÎÏÍ ÒÅÖÉÍÅ.
--fps
ÏÔÏÂÒÁÖÁÔØ × ÕÇÌÕ ÜËÒÁÎÁ ÞÉÓÌÏ ËÁÄÒÏ× × ÓÅËÕÎÄÕ.
-h, --help
×Ù×ÅÓÔÉ ÓÐÉÓÏË ÐÁÒÁÍÅÔÒÏ× ËÏÍÁÎÄÎÏÊ ÓÔÒÏËÉ × ÓÔÁÎÄÁÒÔÎÙÊ ×Ù×ÏÄ É ×ÙÊÔÉ.
--load savegame
ÚÁÇÒÕÚÉÔØ ÆÁÊÌ ÓÏÈÒÁÎÅÎÉÑ ÉÚ ÓÔÁÎÄÁÒÔÎÏÇÏ ËÁÔÁÌÏÇÁ ÆÁÊÌÏ× ÓÏÈÒÁÎÅÎÉÑ ÉÇÒÙ.
--log-error="domain1,domain2,...", --log-warning="...", --log-info="..."
ÕÓÔÁÎÏ×ÉÔØ ÕÒÏ×ÅÎØ ÄÌÑ ÏÔÌÁÄÏÞÎÙÈ ÄÏÍÅÎÏ×. "all" ÍÏÖÅÔ ÓÏÏÔ×ÅÔÓÔ×Ï×ÁÔØ ÌÀÂÏÍÕ ÏÔÌÁÄÏÞÎÏÍÕ ÄÏÍÅÎÕ. --log-info ÏÔÏÂÒÁÖÁÅÔ ×ÓÅ ÓÏÏÂÝÅÎÉÑ, --log-warning ÔÏÌØËÏ ÐÒÅÄÕÐÒÅÖÄÅÎÉÑ É ÏÛÉÂËÉ, --log-error ÔÏÌØËÏ ÏÛÉÂËÉ.
--multiplayer
ÚÁÐÕÓÔÉÔØ ÍÎÏÇÏÐÏÌØÚÏ×ÁÔÅÌØÓËÕÀ ÉÇÒÕ. óÏ×ÍÅÓÔÎÏ Ó --multiplayer ÍÏÇÕÔ ÉÓÐÏÌØÚÏ×ÁÔØÓÑ ÄÏÐÏÌÎÉÔÅÌØÎÙÅ ÐÁÒÁÍÅÔÒÙ, ÐÒÉ×ÅÄÅÎÎÙÅ ÎÉÖÅ.
--nocache
ÏÔËÌÀÞÉÔØ ËÜÛÉÒÏ×ÁÎÉÅ ÄÁÎÎÙÈ.
--nosound
ÚÁÐÕÓÔÉÔØ ÉÇÒÕ ÂÅÚ Ú×ÕËÁ É ÍÕÚÙËÉ.
--path
×Ù×ÅÓÔÉ ÎÁÚ×ÁÎÉÅ ËÁÔÁÌÏÇÁ ÄÁÎÎÙÈ ÉÇÒÙ É ×ÙÊÔÉ.
-r, --resolution XxY
ÕÓÔÁÎÏ×ÉÔØ ÒÁÚÒÅÛÅÎÉÅ ÜËÒÁÎÁ. ðÒÉÍÅÒ: -r 800x600
-t, --test
ÚÁÐÕÓÔÉÔØ ÍÁÌÅÎØËÉÊ ÔÅÓÔÏ×ÙÊ ÓÃÅÎÁÒÉÊ.
-v, --version
×Ù×ÅÓÔÉ ÎÏÍÅÒ ×ÅÒÓÉÉ É ×ÙÊÔÉ.
-w, --windowed
ÚÁÐÕÓËÁÔØ ÉÇÒÕ × ÏËÏÎÎÏÍ ÒÅÖÉÍÅ.
--no-delay
ÚÁÐÕÓÔÉÔØ ÉÇÒÕ ÂÅÚ ÚÁÄÅÒÖËÉ ÄÌÑ ÇÒÁÆÉÞÅÓËÏÇÏ ÂÅÎÞÍÁÒËÉÎÇÁ. á×ÔÏÍÁÔÉÞÅÓËÉ ×ËÌÀÞÁÅÔÓÑ ÐÒÉ ÉÓÐÏÌØÚÏ×ÁÎÉÉ --nogui.
--exit-at-end
×ÙÊÔÉ ÐÏ ÚÁ×ÅÒÛÅÎÉÀ ÓÃÅÎÁÒÉÑ, ÂÅÚ ÏÔÏÂÒÁÖÅÎÉÑ ÄÉÁÌÏÇÁ ÐÏÂÅÄÙ/ÐÏÒÁÖÅÎÉÑ, ÔÒÅÂÕÀÝÅÇÏ ÏÔ ÐÏÌØÚÏ×ÁÔÅÌÑ ÐÏÄÔ×ÅÒÖÄÅÎÉÑ. üÔÏ ÔÁËÖÅ ÉÓÐÏÌØÚÕÅÔÓÑ ÄÌÑ ÓËÒÉÐÔÏ×ÏÇÏ ÂÅÎÞÍÁÒËÉÎÇÁ.

ðÁÒÁÍÅÔÒÙ ÄÌÑ --multiplayer

ðÁÒÁÍÅÔÒÙ ÄÌÑ ÍÎÏÇÏÐÏÌØÚÏ×ÁÔÅÌØÓËÏÊ ÉÇÒÙ ÏÔÍÅÞÅÎÙ Ó ÐÏÍÏÝØÀ <ÞÉÓÌÁ>. <þÉÓÌÏ> ÚÁÍÅÎÑÅÔÓÑ ÎÏÍÅÒÏÍ ÓÔÏÒÏÎÙ. ïÂÙÞÎÏ ÜÔÏ 1 ÉÌÉ 2, ÎÏ ÏÎÏ ÚÁ×ÉÓÉÔ ÏÔ ÞÉÓÌÁ ×ÏÚÍÏÖÎÙÈ × ×ÙÂÒÁÎÎÏÍ ÓÃÅÎÁÒÉÉ ÉÇÒÏËÏ×.
--algorithm<ÞÉÓÌÏ>=ÚÎÁÞÅÎÉÅ
×ÙÂÒÁÔØ ÄÌÑ ÄÁÎÎÏÊ ÓÔÏÒÏÎÙ ÎÅÓÔÁÎÄÁÒÔÎÙÊ ÁÌÇÏÒÉÔÍ, ÉÓÐÏÌØÚÕÅÍÙÊ AI. äÏÓÔÕÐÎÙÅ ÚÎÁÞÅÎÉÑ: "idle_ai" É "sample_ai".
--controller<ÞÉÓÌÏ>=ÚÎÁÞÅÎÉÅ
×ÙÂÒÁÔØ ÔÉÐ ÉÇÒÏËÁ ÄÌÑ ÄÁÎÎÏÊ ÓÔÏÒÏÎÙ. äÏÓÔÕÐÎÙÅ ÐÅÒÅÍÅÎÎÙÅ - "human" É "ai".
--era=ÚÎÁÞÅÎÉÅ
ÉÓÐÏÌØÚÕÊÔÅ ÜÔÏÔ ÐÁÒÁÍÅÔÒ ÄÌÑ ÉÇÒÙ × ×ÙÂÒÁÎÎÏÊ ÜÒÅ ×ÍÅÓÔÏ ÜÒÙ "Default". üÒÁ ×ÙÂÉÒÁÅÔÓÑ ÐÏ ÅÅ id. ïÎÉ ÏÐÉÓÁÎÙ × ÆÁÊÌÅ data/multiplayer.cfg.
--nogui
ÚÁÐÕÓÔÉÔØ ÉÇÒÕ ÂÅÚ GUI. äÏÌÖÅÎ ÕËÁÚÙ×ÁÔØÓÑ ÄÏ --multiplayer ÄÌÑ ÄÏÓÔÉÖÅÎÉÑ ÖÅÌÁÅÍÏÇÏ ÜÆÆÅËÔÁ.
--parm<ÞÉÓÌÏ>=ÉÍÑ:ÚÎÁÞÅÎÉÅ
ÕÓÔÁÎÏ×ÉÔØ ÄÏÐÏÌÎÉÔÅÌØÎÙÅ ÐÁÒÁÍÅÔÒÙ ÄÌÑ ÄÁÎÎÏÊ ÓÔÏÒÏÎÙ. üÔÏÔ ÐÁÒÁÍÅÔÒ ÚÁ×ÉÓÉÔ ÏÔ ÐÁÒÁÍÅÔÒÏ×, ÉÓÐÏÌØÚÏ×ÁÎÎÙÈ × --controller É --algorithm. ïÎ ÄÏÌÖÅÎ ÂÙÔØ ÐÏÌÅÚÅÎ ÌÉÛØ ÄÌÑ ÌÀÄÅÊ, ÒÁÚÒÁÂÏÔÁ×ÛÉÈ ÓÏÂÓÔ×ÅÎÎÙÊ AI (ÐÏËÁ ÎÅ ÄÏËÕÍÅÎÔÉÒÏ×ÁÎÏ)
--scenario=ÚÎÁÞÅÎÉÅ
×ÙÂÒÁÔØ ÍÎÏÇÏÐÏÌØÚÏ×ÁÔÅÌØÓËÉÊ ÓÃÅÎÁÒÉÊ. óÃÅÎÁÒÉÊ ÐÏ ÕÍÏÌÞÁÎÉÀ - "multiplayer_Charge".
--side<ÞÉÓÌÏ>=ÚÎÁÞÅÎÉÅ
×ÙÂÒÁÔØ ÒÁÓÕ ÔÅËÕÝÅÊ ÜÒÙ ÄÌÑ ÄÁÎÎÏÊ ÓÔÏÒÏÎÙ. òÁÓÁ ÎÁÚÎÁÞÁÅÔÓÑ Ó ÐÏÍÏÝØÀ ÕËÁÚÁÎÉÑ ÅÅ id. òÁÓÙ ÏÐÉÓÁÎÙ × ÆÁÊÌÅ data/multiplayer.cfg.
--turns=ÚÎÁÞÅÎÉÅ
ÕÓÔÁÎÏ×ÉÔØ ÞÉÓÌÏ ÈÏÄÏ× ÄÌÑ ×ÙÂÒÁÎÎÏÇÏ ÓÃÅÎÁÒÉÑ. ðÏ ÕÍÏÌÞÁÎÉÀ 50.
Example to test your own AI:
wesnoth --multiplayer --controller2=python_ai --algorithm2=python_ai --parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py --side2=Rebels

á÷ôïò

îÁÐÉÓÁÎÁ äÜ×ÉÄÏÍ õÁÊÔÏÍ (David White, <davidnwhite@verizon.net>).
ïÔÒÅÄÁËÔÉÒÏ×ÁÎÁ îÉÌØÓÏÍ ëÎÅÊÐÅÒÏÍ (Nils Kneuper) <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net> É Soliton <soliton@sonnenkinder.org>.
üÔÁ ÓÔÒÁÎÉÃÁ ÉÚÎÁÞÁÌØÎÏ ÂÙÌÁ ÎÁÐÉÓÁÎÁ óÉÒÉÌÏÍ âÁÕÔÏÒÓÏÍ (Cyril Bouthors) <cyril@bouthors.org>.
ðÏÓÅÔÉÔÅ ÏÆÉÃÉÁÌØÎÕÀ ÓÔÒÁÎÉÃÕ: http://www.wesnoth.org/ Copyright © 2003-2006 David White <davidnwhite@verizon.net>
This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

óí. ôáëöå

wesnoth_editor(6), wesnothd(6)