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glStencilMask.3x
Langue: fr
Version: 109801 (mandriva - 01/05/08)
Section: 3 (Bibliothèques de fonctions)
NOM
glStencilMask - contrôle l'écriture de bits individuellement dans le stencil bufferSPÉCIFICATION C
void glStencilMask( GLuint masque )delim $$
PARAMÈTRES
- masque
- Spécifie un masque de bits pour autoriser ou non l'écriture de bits individuellement dans le stencil buffer. Initialement, le masque est entièrement à 1 (~0).
DESCRIPTION
glStencilMask contrôle l'écriture de bits individuellement dans le stencil buffer. Les $n$ bits de poids faible de masque, où $n$ est le nombre de bits dans le buffer pochoir (stencil buffer), spécifie un masque. Quand un 1 apparaît dans le masque, il est possible d'écrire le bit correspondant dans le buffer pochoir (stencil buffer). Quand un 0 apparaît, le bit correspondant est protégé en écriture. Initialement, tous les bits sont autorisés en écriture.ERREURS
GL_INVALID_OPERATION est générée si glStencilMask est exécuté entre l'exécution de glBegin et l'exécution correspondante de glEnd.GETS ASSOCIÉS
glGet avec l'argument GL_STENCIL_WRITEMASKglGet avec l'argument GL_STENCIL_BITS
VOIR AUSSI
glColorMask(3G), glDepthMask(3G), glIndexMask(3G), glStencilFunc(3G), glStencilOp(3G)TRADUCTION
Sylvain Vignaud <sylvain@vignaud.org>, 2002Contenus ©2006-2024 Benjamin Poulain
Design ©2006-2024 Maxime Vantorre