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bouboule.6x

Langue: en

Version: 50919 (openSuse - 09/10/07)

Section: 6 (Jeux)

NAME

bouboule - draws spinning 3D blobs

SYNOPSIS

bouboule [-display host:display.screen] [-foreground color] [-background color] [-window] [-root] [-mono] [-install] [-visual visual] [-ncolors integer] [-delay microseconds] [-cycles integer] [-count integer] [-3d]

DESCRIPTION

The bouboule program draws spinning 3D blobs.

OPTIONS

bouboule accepts the following options:
-window
Draw on a newly-created window. This is the default.
-root
Draw on the root window.
-mono
If on a color display, pretend we're on a monochrome display.
-install
Install a private colormap for the window.
-visual visual
Specify which visual to use. Legal values are the name of a visual class, or the id number (decimal or hex) of a specific visual.
-ncolors integer
How many colors should be used (if possible). Default 64. The colors used cycle through the hue, making N stops around the color wheel.
-cycles integer
-count integer
-3d
Do red/blue 3d separations (for 3d glasses.)

ENVIRONMENT

DISPLAY
to get the default host and display number.
XENVIRONMENT
to get the name of a resource file that overrides the global resources stored in the RESOURCE_MANAGER property.

SEE ALSO

X(1), xscreensaver(1), xlock(1) Copyright © 1996 by Jeremie Petit.

Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its documentation for any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above copyright notice appear in all copies and that both that copyright notice and this permission notice appear in supporting documentation.

AUTHOR

Jeremie Petit <jpetit@essi.fr>, 1996.

3D support by Henrik Theiling <theiling@coli-uni-sb.de>, 04-Sep-96.

VMS support by Jouk Jansen <joukj@alpha.chem.uva.nl>, 01-Feb-96.

TrueColor support by David Bagley <bagleyd@bigfoot.com>, 01-Feb-96.

Ability to run standalone or with xscreensaver added by Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>, 15-May-97.

Toutes les opérations du langage en tant qu'instrument du raisonnement
peuvent se conduire dans un système de signes composé des éléments
suivants :
1) Des symboles littéraux tels que x, y, etc. représentant les choses en
tant qu'objets de nos conceptions.
2) Des signes d'opérations tels que +, -, ×, qui traduisent les
opérations de l'esprit par lesquelles les conceptions des choses sont
combinées ou séparées de manière à former de nouvelles conceptions
comprenant les mêmes éléments.
3) Le signe d'identité =.
Et ces symboles logiques voient leur usage soumis à des lois
déterminées, qui en partie s'accordent et en partie ne s'accordent pas
avec les lois et symboles correspondants dans la science de l'algèbre.
-+- George Boole, Les lois de la pensée -+-