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wesnoth_editor
Langue: it
Version: giugno 2005 (openSuse - 09/10/07)
Section: 6 (Jeux)
NOME
Editor di mappe di Battle of WesnothSYNOPSIS
wesnoth_editorDESCRIZIONE
Editor per le mappe di Battle for WesnothOPZIONI
- --datadir
- seleziona la cartella dati da utilizzare.
- -f, --fullscreen
- carica l'editor in modalità schermo intero
- -h, --help
- spiega che cosa fanno le opzioni da linea di comando
- --path
- stampa il nome della cartella contenente i dati del gioco ed esce.
- -r, --resolution
- imposta la risoluzione dello schermo. Esempio: -r 800x600
- --bpp
- imposta il numero di bit per pixel. Esempio: --bpp 32
- -v, --version
- visualizza il numero di versione ed esci
- -w, --windowed
- Carica l'editor in una finestra
AUTORE
Scritto da David White <davidnwhite@verizon.net>. Edito da Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net> e ott <ott@gaon.net>. Questa pagina di manuale è stata scritta in origine da Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.Visita la pagina home ufficiale: http://www.wesnoth.org/
COPYRIGHT
Copyright © 2003-2006 David White <davidnwhite@verizon.net>Questo gioco è rilasciato come Software Libero; viene rilasciato secondo i termini della licenza GPL versione 2 come pubblicata dalla Free Software Foundation. Non è fornita nessuna garanzia, né per la COMMERCIALIZZAZIONE né per l'ADEGUATEZZA AD UNO SCOPO PARTICOLARE.
SEE ALSO
wesnoth(6), wesnothd(6)Contenus ©2006-2024 Benjamin Poulain
Design ©2006-2024 Maxime Vantorre