Bibliothèques de fonctions

La troisième section contient toute la documentation des fonctions standard et bibliothèque pour les langages C et C++. On peut par exemple y trouver les références sur printf ou zlibc.

Date: 1995/11/09
The UNREAL engine is a polygon-based real 3D engine and it WILL be out
in 1996. It will require Windows 95 and 8Mb of RAM.
-+- Mark Rein (Epic) in GPJ : Vaporware, méthode appliquée -+-